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如果声音的时间长度**过大约300ms,那么声音的时间长度增减对听觉的阀值变化不起作用。对于音调的感受也与声音的时间长短有关。当声音持续的时间很短时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。声音的持续时间加长,才能有音调的感受,只有声音持续数十毫秒以上时,感觉的音调才能稳定。
音响的主动分音又叫主动分频,是主机的音频信号在经功放电路放大前在主机*处理器里进行分频。原理是音频信号到主机*处理器(CPU),在主机*处理器里音频信号按照频响范围分为低频信号和高频信号,再把分好的两路信号各自输入到放大电路里,单独放大。其分频方式是数字式的。
在系统中对音频处理器所放置的位置,也是有讲究的,为了有效的保护被音频处理器处理过的峰值限制的波形,使其在传送到发射机的过程中不发生改变,应将音频处理器靠近发射机放置,并且是距离越短越好。以免在传输过程中因分布参数变化,引起寄生调制峰值,使已处理过峰值限制的波形发生改变,造成音频信号的波形失真。
声音炸起因于中高频能量过强,我们可以衰减2K-4KHz;
声音刺耳起因于高频能量过强,我们可以衰减6KHz;