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音箱造成的无声音,当功放通往分频器某一处短路,都可造成功放保护无声音,还有种情况是喇叭全部烧坏或分频器故障,较简单的检测方法是拆下功放上连接音箱的线,拿一节有电的干电池,将线的正负极和电池的正负极摩擦,听音箱是否有声音,高低音都有声音,表示音箱暂时无问题;音箱无声音,首先检查线路插头,线路正常,可直接用电池在喇叭的两端测试喇叭的好坏,喇叭好的,那就要考虑分频器的问题了,当然,喇叭全部坏的几率很小,两只音箱的分频器同时坏的几率也很小,这里只是拿出来分析下,不必太认真。
啸叫,这是一般场所经常出现的状况,设备的好坏,装修环境的优劣,总之啸叫的情况是可以避免的,不管设备多差,环境多恶劣,音控的本职工作就是尽量调到较好,不说那么多废话。音控的心态要正,这样才能清晰判断,不要因为设备,环境,旁人指手画脚来左右你的心情,带来恶性循环。
音箱对一套音频系统整体音质的表现影响是非常大的,在预算有限的情况下,把较多的资金投入到品质过硬的音箱上,对系统音质的改善更为显著。至于怎样的音箱才适合唱歌呢?较直接的指标就是灵敏度参数,它决定了一个音箱的换能效率,即音箱在一定输入功率下能够给出多大声压以及唱歌轻松与否。
低音散起因于低频下限能量过大,我们可以提高**低音下限频率;
声音打耳朵起因于中频过强,我们可以衰减IK-1.25KHz;
人耳用双耳听音比用单耳听音具有明显的优势,其灵敏度高、听阀低、对声源具有方向感,而且有比较强的抗干扰能力。在立体声条件下,用扬声器和用立体声耳机听音获得的空间感是不相同的,前者听到的声音似乎位于周围环境中,而后者听到的声音位置在头的内部,为了区别这两种空间感,将前者称为定向,后者称为定位。